Jeu de memoire - Les adjectifs et leurs genres
More than just a memory match game…why? Well, I use these cards for so much more: to make class partners; create fun improv skits; write adjective opposite stories; building word walls and more!
Objectives:
Develop high-frequency vocabulary.
Encourage the development of oral language skills.
Provide opportunities to access curriculum content.
Provide language related to emotions and feelings.
Encourage visual-spatial skills.
Teaching students about the masculin and feminin genders of adjectives can be challenging and…honestly, confusing for them. This game promotes understanding of this grammatical concept and can be used in a variety of ways/activities in the classroom. The adjectives chosen are based on high-frequency words which students would want to access in their every-day journal or story writing, such as, “gentil/gentille”, “fatigue/fatiguee” and “nouveau/nouvel/nouvelle”.
This set includes:
24 game cards
Game rules (in English and French)
Expansion idea sheet (in English and French)
Game Objectives
56 word wall adjective cards, gender and opposites
These cards are printed on poly-paper (a plastic derivative) which does not bend, rip or peel. All you need to do is it cut along the dotted line and the game is ready.
Plus qu'un simple jeu de mémoire... pourquoi ? Eh bien, j'utilise ces cartes pour bien d'autres choses : pour former des partenaires de classe, créer des sketches d'improvisation amusants, écrire des histoires sur les adjectifs opposés, construire des murs de mots et bien d'autres choses!
Objectifs :
Développer le vocabulaire de haute fréquence.
Encourager le développement des compétences linguistiques orales.
Fournir des possibilités d'accès au contenu du programme scolaire.
Offrir du langage relatif aux émotions et aux sentiments.
Encourager les compétences visuo-spatiales.
Enseigner aux élèves les genres masculin et féminin des adjectifs peut s'avérer difficile et... honnêtement, déroutant pour eux. Ce jeu favorise la compréhension de ce concept grammatical et peut être utilisé de diverses manières/activités en classe. Les adjectifs choisis sont basés sur des mots très fréquents que les élèves voudraient utiliser dans leur journal quotidien ou pour écrire des histoires, tels que « gentil/gentille », « fatigue/fatigue » et « nouveau/nouvelle/nouvelle ».
Ce jeu comprend:
24 cartes de jeu
Règles du jeu (en francais et anglais)
Fiche d'idées d'extension (en francais et anglais)
Objectifs (en anglais)
56 cartes adjectifs du mur de mots, genre et contraires
Ces cartes sont imprimées sur du poly-papier (un dérivé du plastique) qui ne se plie pas, ne se déchire pas et ne se décolle pas. Il suffit de découper le long de la ligne pointillée et le jeu est prêt.
More than just a memory match game…why? Well, I use these cards for so much more: to make class partners; create fun improv skits; write adjective opposite stories; building word walls and more!
Objectives:
Develop high-frequency vocabulary.
Encourage the development of oral language skills.
Provide opportunities to access curriculum content.
Provide language related to emotions and feelings.
Encourage visual-spatial skills.
Teaching students about the masculin and feminin genders of adjectives can be challenging and…honestly, confusing for them. This game promotes understanding of this grammatical concept and can be used in a variety of ways/activities in the classroom. The adjectives chosen are based on high-frequency words which students would want to access in their every-day journal or story writing, such as, “gentil/gentille”, “fatigue/fatiguee” and “nouveau/nouvel/nouvelle”.
This set includes:
24 game cards
Game rules (in English and French)
Expansion idea sheet (in English and French)
Game Objectives
56 word wall adjective cards, gender and opposites
These cards are printed on poly-paper (a plastic derivative) which does not bend, rip or peel. All you need to do is it cut along the dotted line and the game is ready.
Plus qu'un simple jeu de mémoire... pourquoi ? Eh bien, j'utilise ces cartes pour bien d'autres choses : pour former des partenaires de classe, créer des sketches d'improvisation amusants, écrire des histoires sur les adjectifs opposés, construire des murs de mots et bien d'autres choses!
Objectifs :
Développer le vocabulaire de haute fréquence.
Encourager le développement des compétences linguistiques orales.
Fournir des possibilités d'accès au contenu du programme scolaire.
Offrir du langage relatif aux émotions et aux sentiments.
Encourager les compétences visuo-spatiales.
Enseigner aux élèves les genres masculin et féminin des adjectifs peut s'avérer difficile et... honnêtement, déroutant pour eux. Ce jeu favorise la compréhension de ce concept grammatical et peut être utilisé de diverses manières/activités en classe. Les adjectifs choisis sont basés sur des mots très fréquents que les élèves voudraient utiliser dans leur journal quotidien ou pour écrire des histoires, tels que « gentil/gentille », « fatigue/fatigue » et « nouveau/nouvelle/nouvelle ».
Ce jeu comprend:
24 cartes de jeu
Règles du jeu (en francais et anglais)
Fiche d'idées d'extension (en francais et anglais)
Objectifs (en anglais)
56 cartes adjectifs du mur de mots, genre et contraires
Ces cartes sont imprimées sur du poly-papier (un dérivé du plastique) qui ne se plie pas, ne se déchire pas et ne se décolle pas. Il suffit de découper le long de la ligne pointillée et le jeu est prêt.
More than just a memory match game…why? Well, I use these cards for so much more: to make class partners; create fun improv skits; write adjective opposite stories; building word walls and more!
Objectives:
Develop high-frequency vocabulary.
Encourage the development of oral language skills.
Provide opportunities to access curriculum content.
Provide language related to emotions and feelings.
Encourage visual-spatial skills.
Teaching students about the masculin and feminin genders of adjectives can be challenging and…honestly, confusing for them. This game promotes understanding of this grammatical concept and can be used in a variety of ways/activities in the classroom. The adjectives chosen are based on high-frequency words which students would want to access in their every-day journal or story writing, such as, “gentil/gentille”, “fatigue/fatiguee” and “nouveau/nouvel/nouvelle”.
This set includes:
24 game cards
Game rules (in English and French)
Expansion idea sheet (in English and French)
Game Objectives
56 word wall adjective cards, gender and opposites
These cards are printed on poly-paper (a plastic derivative) which does not bend, rip or peel. All you need to do is it cut along the dotted line and the game is ready.
Plus qu'un simple jeu de mémoire... pourquoi ? Eh bien, j'utilise ces cartes pour bien d'autres choses : pour former des partenaires de classe, créer des sketches d'improvisation amusants, écrire des histoires sur les adjectifs opposés, construire des murs de mots et bien d'autres choses!
Objectifs :
Développer le vocabulaire de haute fréquence.
Encourager le développement des compétences linguistiques orales.
Fournir des possibilités d'accès au contenu du programme scolaire.
Offrir du langage relatif aux émotions et aux sentiments.
Encourager les compétences visuo-spatiales.
Enseigner aux élèves les genres masculin et féminin des adjectifs peut s'avérer difficile et... honnêtement, déroutant pour eux. Ce jeu favorise la compréhension de ce concept grammatical et peut être utilisé de diverses manières/activités en classe. Les adjectifs choisis sont basés sur des mots très fréquents que les élèves voudraient utiliser dans leur journal quotidien ou pour écrire des histoires, tels que « gentil/gentille », « fatigue/fatigue » et « nouveau/nouvelle/nouvelle ».
Ce jeu comprend:
24 cartes de jeu
Règles du jeu (en francais et anglais)
Fiche d'idées d'extension (en francais et anglais)
Objectifs (en anglais)
56 cartes adjectifs du mur de mots, genre et contraires
Ces cartes sont imprimées sur du poly-papier (un dérivé du plastique) qui ne se plie pas, ne se déchire pas et ne se décolle pas. Il suffit de découper le long de la ligne pointillée et le jeu est prêt.